ABOUT HOAGE INC.
「帆揚げ」——帆船が風を受けて大海へ乗り出す瞬間に、私たちの企業精神が宿っています。 ゲームは単なるエンターテインメントではなく、人と人をつなぎ、文化を超えた共鳴を生む インタラクティブアートです。私たちはその可能性を信じ、世界に挑み続けます。
東京・渋谷区にて日本帆揚げ株式会社を設立。創業時の従業員12名でスタート。
フラッグシップタイトル「星廻りの剣士」の開発を正式スタート。国内外のスタジオとの連携体制を整備。
北米・欧州・アジア向けパブリッシング事業に向けたローカライズ体制の構築を開始。
6タイトルの同時発売に向けて最終調整中。東京ゲームショウ2026への出展も決定。
元大手ゲーム開発スタジオのプロデューサー。「ゲームで人生を変える」をビジョンに2010年に帆揚げを創業。
グローバル展開戦略を主導。海外パブリッシング事業を10倍規模に成長させた立役者。
ゲームエンジン・クラウド基盤の設計を統括。マルチプラットフォーム技術基盤を内製化。
アートディレクションからIP戦略まで、帆揚げの世界観とブランドを一手に担う。